SQUARE ENIX已經發售的RPG遊戲《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的首個篇章DLC,「特別篇 格拉迪歐拉斯(Episode Gladiolus)」在昨日已經正式公開發表。DLC的製作人猿渡晴義在日前也接受了外媒GameSpot訪問,解答了一些關於新篇章的相關問題。
此次DLC的內容,為遊戲中的夥伴之一的「格拉迪歐」,在脫離隊伍後,隻身挑戰初代「王家之盾」——吉爾伽美什,來完成自我的試煉。該DLC預定於3月28日開放下載。 【遊俠網】 《最終幻想15》新DLC“格拉迪歐斯”宣傳片 Q:整體而言,格拉迪歐篇的內容是什麼? 猿渡:你玩過正篇遊戲之後,就會知道在和「瑞布斯(Ravus)」(露娜的哥哥)一戰後,格拉迪歐認為自己的力量不足以成為諾克提斯的盾,所以決定踏上修行之路。這就是格拉迪歐篇的開頭。 在遊戲主線故事的三十年前,人們發現了一處遺跡,裡面盡是久遠之前死於此地的帝國守衛遺骸。格拉迪歐知道了那裡有等待著他的挑戰,所以他暫時離開了同伴們,面對他的試煉。
Q:對於已經玩完正篇故事的玩家而言,格拉迪歐篇有什麼能吸引他們繼續回來遊戲的呢? 猿渡:DLC內容完全是關於格拉迪歐的故事,玩家可以一窺《FF15》世界的另外一面。玩家花了上百個小時來扮演諾克提斯進行冒險,現在DLC的內容能讓他們有機會扮演其他角色開始新的故事。 Q:格拉迪歐無疑是隊伍裡最魁梧的角色,操作起來與諾克提斯有什麼不同之處? 猿渡:諾克提斯的戰鬥風格以機動性為主,行動非常快速。格拉迪歐身形魁梧,他也是諾克提斯的盾,所以戰鬥風格就會著重在重攻擊動作,對組合技的依賴度也會比較低。
Q:所以可以把他看作坦克(T)型角色? 猿渡:不一定是T,但格拉迪歐篇的戰鬥系統主要是攻擊與防禦,玩家必須善用這兩方面才能有良好的戰鬥表現。舉例來說,如果你擋下敵人的攻擊,格拉迪歐的怒氣值會提升,怒氣值可以提升攻擊力。他防禦的攻擊越多,攻擊力就越高。 【遊俠網】《最終幻想15》DLC Gladiolus之章演示 Q:在DLC中我們會看到小遊戲或其他內容嗎? 猿渡:在DLC中沒有這些。我們主要改善了戰鬥系統與UI介面,在格拉迪歐篇結束後,有幾樣物品可以轉移至正篇遊戲。
Q:DLC中有正篇沒有的敵人或BOSS嗎? 猿渡:就如預告片中展示,吉爾伽美什就在遺跡中等待玩家去挑戰。玩家可能會想像他的模樣,但這是《FF15》中的劍聖吉爾伽美什,可以說是為格拉迪歐篇所打造的原創角色。
Q:製作格拉迪歐、普羅恩普特以及伊格尼斯這些個人篇章DLC的直接原因,是收到「只能操作諾克提斯而感到不滿」這樣的迴響所致嗎? 猿渡:DLC內容是在開發階段就決定好的。那時我們考慮要為哪個角色製作DLC,我們想:“這三人全程陪伴在諾克提斯身邊,玩家應該會想要多瞭解他們。” Q:你們曾想過探索其他角色嗎? 猿渡:除了目前預定推出的DLC,我們並沒有額外計畫。但如果有繼續開發DLC的意願,我們可能會看看粉絲們會有什麼想法。現在比較常見的回應是:“喔,我們想要阿拉尼亞(女龍騎士)篇!”