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大尺寸手機你玩得爽快嗎?是否存在一些使用疑惑

文/臥竹先生

曾記否,蘋果的喬幫主認為,3.5 英寸是手機的黃金尺寸,更大的螢幕愚蠢至極。

​然後,現在的iPhone 7 Plus已經有5.5英寸。

​聊這個呢,並不是要否則喬幫主的說法,畢竟那個年代,蘋果手機出來後,那段時間它的螢幕已經屬於調整不錯的,電容式觸控式螢幕在當時可不只貴那麼簡單,製造難度大,還有,單手操作的話,3.5英寸蠻實用的。

​當然,蘋果手機裡面還暗含著一個相對猜想,螢幕小,觸控面積小,摔裂的可能性相對降低,早期螢幕碎裂可能性蠻高的,外國玩機大咖還為此專門做了個測試視頻,測評從一代到8代蘋果手機摔落測試。

哪怕如今,螢幕摔落碎裂依然是個讓用戶頭疼問題。

今年,努比亞就推出過小屏來迎合部分消費者需求,而小米也被傳有意出一款小屏旗艦,甚至傳聞小米MIX姐妹版尺寸就是小的,對於廠商來說,哪裡有需求就往哪裡走,顯然,小屏手機市場依然很是旺盛,呼聲高。

​當然,尺寸再小,目前看暫時不會低於4.0英寸了,習慣了點觸精准度高的大屏手機,玩回小屏已然不容易,特別是玩遊戲、編輯文字,都會存在一定困難。

​要知道哪怕如今大屏手機,依然在編輯時存在游標定位不准,修改文字麻煩的問題,為此錘子手機還搞了個[炸開]功能,便於使用者編輯、選擇文字。

​那麼,問題來了:大尺寸手機你玩得爽快嗎?是否覺得有些存在麻煩呢?

​玩遊戲、看視頻的時候,大尺寸手機畫面很好,觀賞起來視覺效果吸引人,因此很多用戶其實蠻喜歡大尺寸螢幕手機。

比如目前VR播放設備很火熱,基於其虛擬真實內容的播放足夠噱頭,所以蠻多用戶想要體驗。若是採用VR眼鏡來看視頻,手機尺寸肯定不能太小,不然無法準確顯示兩邊眼鏡的影視內容。

​不過,根據小布丁筆者體驗來說,若是尺寸太大,其實VR眼鏡也存在放不下問題,而且尺寸一大重量有些過,戴久了會感到累。

​還有,尺寸比較大的手機,本身不屬於通用尺寸,買手機殼相對難找,比較麻煩些,況且大屏手機也不利於放口袋裡面,單手操作有時會有困難。

​不過,以上的麻煩其實隨之研發技術改進,手機也在發生很大的變化。比如手機機身在切邊上圓潤感增強,手握感的觸動變得更好,還有,已經有廠商為手機配置了單手操作模式,單手也可以流利操作。

​至於重量,相對來說用上了金屬材質、陶瓷材質,重量本身很難相對變得更輕,估計這個重量問題目前已經調整到優質了,那麼問題來了,以後手機機身是否會使用碳纖維材質來製造呢?感興趣的可以探討下。

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