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全矩陣彰顯產業鏈優勢 看尚新品亮劍AWE
【IT168 資訊】3月9日-11日,主題為“智慧生活、全球平臺”的中國家電及消費電子展(簡稱AWE)在上海召開,國內外互聯網電視品牌以及傳統電視品牌悉數登場,以各自的電視與智慧生活解決方案拼搶焦...
2017-03-09 -
2017汽車產業政策新動態
對於有車一族以及即將買車的朋友來說,國家的宏觀政策將極大的影響他們的消費行為, 而2017的大幕已經開啟,今年將有哪些方面的政策變更會影響到我們的用車生活呢?一起來看看吧:購置稅 《關於減征1....
2017-01-06 -
天臺後座,養貓,養鳥,養肉肉!
作者:啊傻先生 座標:南寧 城中村天臺,養貓,養鳥,養肉肉!花盆和圍邊都沒有經過精心挑選和購買,都是用現有的和花盆磚石打造! 年初四,逛花鳥市場買買買,哈哈哈 混土開始計畫堆建花圃!...
2017-02-04 -
細數被文玩行救活的產業!
今天大山帶您分享些歡快的東西,也同樣問您一下這個問題,咱們文玩救活的產業,您可能會說文化產業啊,文玩產業,我們本來就是文化文玩產業,不用救,會一直越來越紅火不是。 呵呵,玩友們肯定知道了,他救活了...
2016-12-22 -
看尚總裁付強:2017年佈局全矩陣產業鏈
AWE2017(中國家電及消費電子博覽會)在上海隆重舉行,本次展會中,互聯網電視品牌看尚(CANTV)首次出席AWE展會並發佈品牌端新戰略,環球智達總裁兼看尚品牌創始人付強與中國電子視像行業協會副...
2017-03-10 -
美國遊戲產業銷售業績下滑 全靠《生化7》熱銷挽回
2017年對於遊戲產業來說是新的一年,但是遊戲產業在今年依然面對著一些老問題,NPD今天公佈了2017年1月的美國地區遊戲產業的銷售業績,一起來瞭解一下。 根據NPD統計的資訊,消費者在剛剛過去的...
2017-02-17 -
未來VR+電競模式將推動遊戲產業大發展
分析公司Research and Markets公佈了其最新的報告,預測全球遊戲市場符合年增長率為6.42%.該預測要高於PwC在去年所公佈的預測。PwC預計在接下來的四年中全球遊戲市場符合年增長率...
2017-02-02 -
波蘭的遊戲產業為何越來越紅火
短短數年,歐洲小國波蘭的遊戲產業如同坐了火箭一般,牛氣沖天,自從2014年起,波蘭的遊戲產業價值已經達到了2.796億美元。而到了2015年,整個遊戲產業蓬勃發展,根據Newzoo的統計,波蘭當年...
2017-01-06 -
樂視汽車產業園開工,內含VR等黑科技
浙江省湖州莫干山高新技術產業開發區,樂視生態汽車產業園正式開工,這也標誌著樂視超級汽車國內的產業佈局再獲實質性成果。 據瞭解,樂視生態汽車產業園將分為汽車智慧生產園區,產業配套園區及體驗園區等部...
2016-12-30 -
2016移動遊戲產業報告:國內使用者規模已達上限
在剛剛結束的2016中國數字娛樂產業年度高峰會上公佈了《2016全球移動遊戲產業白皮書》,報告總結了來自mega聯盟、融合艾瑞等四家機構資料。在全球方面,2016年移動遊戲市場規模達到369億美元,...
2016-12-28 -
助力VR爆發 IDEALENS參加虛擬實境產業創新大會
12月21日,由虛擬實境產業聯盟(IVRA)、南昌市人民政府主辦的2016中國虛擬實境產業創新大會暨中國虛擬實境產業展覽會在昌開幕。作為虛擬實境產業聯盟自9月成立以來主辦的首個重大會議展覽活動,此次...
2016-12-26 -
北部軟體園產業轉型 5年後欲破千億
文/傅一覽 祝依娜 湯臻力量正在凝聚,改變悄然發生。如果把拱墅比作一架高速飛奔的列車,那麼杭州北部軟體園就像是供給動力的引擎:孕育著新的機遇和無限可能。京杭大運河南端,2.74平方公里內,五湖四...
2016-12-21 -
萬向集團獲第六張乘用車生產資質,將完善“汽車產業矩陣”
雷鋒網消息,12 月 15 日,發改委投資項目線上審批監管平臺公示了《萬向集團公司年產 50000 輛增程式純電動乘用車項目》,審批事項為汽車項目核准,審批結果為通過。這表明,萬向集團是繼北汽新能、...
2016-12-16 -
微軟與合作夥伴共同推動 PC 產業回暖
“未來幾年 PC 的出貨量將保持持續穩定與小幅增長趨勢。”獨立市場調研公司 IDC 的最新預測,為傳統 PC 市場持續下滑的”嚴冬”帶來了一絲暖意。在此之前,PC 市場經歷了長達八個季度的出貨量下滑...
2017-03-19 -
2016年度仙俠手游大盤點 重拾國內仙俠產業信心
作為中國遊戲史上較為悠久的題材之一,仙俠作品曾伴隨了數代人度過了他們快樂的童年。從70年代的仙俠小說,到80年代的仙俠電影,再到90年代的仙俠遊戲,相信大家都體驗過許多膾炙人口的仙俠佳作。雖然近幾年...
2016-12-16 -
《2016中國遊戲產業報告》發佈,手遊市場收入819.2億元,份額首超端遊
近日,中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬資料(CNG中新遊戲研究)、國際資料公司(IDC)發佈了《2016中國遊戲產業報告》。報告資料顯示,2016年的手遊份額首次超過端遊,這在去年端遊增長只有0....
2016-12-15 -
周永明:臺灣企業要跑在VR產業前端
數字王國董事會主席周永明日前在出席2016數位亞洲大會(DigiAsia)時強調,VR將是下一波重大趨勢商機,涵蓋許多創新機會,並推動相關產業進一步成長。VR領域目前剛起步,大家都在同樣的起跑點,但...
2016-12-02 -
VR+產業生態聯盟啟動 87870讓視界不同凡響
VR商業化應用探索步入新階段!2016年11月17-19日舉辦的第五屆全球遊戲開發者大會暨天府獎盛典上,87870與全球移動遊戲聯盟(GMGC)聯合宣佈以促進VR跨界行業交流與合作、推動VR行業普及...
2016-11-18 -
與明星設計師面對面交流:LOTI定制產業澳門時尚展
2016 AMAZING LOTI DX新銳設計時尚秀已完美落幕,而時尚不止,LOTI再度出發,攜手10個新銳設計師品牌,80套新品跨越澳門海登錄澳門威尼斯人。最時尚的設計師秀場,最具創意的生活展廳...
2016-11-16 -
吳恩達寫給產業界的第二封信:《是時候為你們公司招聘首席人工智慧官了》
編者按:面對外界對人工智慧的過度解讀,吳恩達在四天前特意為產業界人士撰文《“What Artificial Intelligence Can and Can't Do Right Now”》,意...
2016-11-13