-
外設行業難創新? 性能過剩只是藉口
鍵鼠是我們日常必備的辦公用品,而遊戲玩家更是對這方面有著極高的需求。其實外設領域近幾年發展的還算迅速,尤其是2014年推出了RGB機械鍵盤之後,更是掀起了一波全民RGB的浪潮,眾多廠商湧入到了外設...
2017-02-25 -
我的天臺養花種菜全紀錄(經驗分享)
本文是一位花友的天臺種植經驗心得,對於想利用天臺養花種菜的花友來說非常有幫助! 我講究實用,種的東西大部分可以遮陽或者吃的。 芹菜茼蒿韭菜,不生蟲而且容易長,特別是韭菜,可以長幾年 。 葉...
2017-02-25 -
電池性能領先行業4倍,42.4破百
日前,來自歐洲小國列支敦士登的汽車品牌nanoFLOWCEL發佈了其將在日內瓦車長亮相的QUANT 48Volt低電壓概念跑車的官方圖片,作為一個電動跑車市場新加入者,nanoFLOWCEL確實...
2017-02-24 -
熊孩子吃飯總不乖,有經驗媽媽都是這樣做
每個父母都希望自己的寶寶能夠健康成長,但要健康成長的前提自然就是每天要好好吃飯了,如果飯都不能好好吃還拿什麼來談健康二字,但畢竟是小孩,也不會像大人那樣做任何的事都乖乖聽話,熊孩子們從來都是東串串西...
2017-02-24 -
孕媽經驗談三:備孕期雷區食物你遠離了嗎
雖說有很多MM在打算備孕的時候,就停止了吃避☆禁☆孕☆禁☆藥,但是有些舌尖上的“避☆禁☆孕☆禁☆藥”或許就輕易忽略了,這些備孕期間的雷區食物你知道嗎?千萬要“嘴下留心”呐! 雷區一: 胡蘿蔔 我們都知道,胡蘿蔔是...
2017-02-24 -
印度智慧機行業:把中國走過的路再走一遍
似乎沒有什麼地方的手機廠商能像國產這樣擁有如此頑強的生命力,從蠻荒時代的學步兒童,幾年間就成長到主導世界智慧機行業的巨頭企業,綿延不斷的生命力也將他們在國產市場漸趨飽和之後推向了全球這個更大的舞臺...
2017-02-24 -
盤點10樣來自寶媽的經驗之選
昨天小編的一個好姐妹喜得千金,初為人母的喜悅溢於言表,即使隔著手機都能感受她滿滿的母愛光輝。 伴著她的喜悅之情,我也來盤點一下安全又實用的母嬰單品。 伴隨寶寶成長的吃飯神器 從寶寶的呱...
2017-02-14 -
閱讀專家經驗,培育自家寶寶
初為人母,很多年輕的爸爸媽媽心裡都會有些擔心會不會哪些方面疏忽了孩子,孩子的心理成長和身體健康一樣重要,養成良好的生活習慣和健康的心理對以後的生活是至關重要的。今天小編就給大家推薦幾本介紹少年心理的...
2017-02-14 -
經驗|開關雖小,卻對裝修效果影響很大!
因為小小的開關影響最好裝修的效果經常在我們身邊發生,不知道親們有沒有遇到過呢?要麼是功能不齊全,導致使用非常的不便,要麼是顏色、風格和整體裝修風格不搭,導致整個裝修有瑕疵,最後只能更換! 我們的...
2017-02-23 -
經驗 | 給盆栽上苔蘚的方法!
苔蘚,人們習慣稱為青苔。苔蘚植物的形狀一般很小,通常有兩種形態:一種是沒有莖、葉的分化,呈片狀結構的葉狀體;另一種是有莖葉分化的莖葉體。 苔蘚植物具有較強的吸水和保水能力,被廣泛應用於新鮮苗木...
2017-02-23 -
解析8大行業中智慧感測器是如何運作的
OFweek可穿戴設備網訊 本文將從智慧手機中的感測器、、人工智慧/機器人中的感測器、AR/VR中的感測器、、無人機中的感測器、智慧穿戴中的感測器等8大行業中的智慧感測器是怎樣運作的。 一、智慧手...
2017-03-04 -
3D列印PLA將使紡織行業更具可持續性?
OFweek3D列印網訊 近日,瑞典博羅斯大學和法國大學GEMTEX、里爾北大學以及中國紡織服裝工程學院聯合進行了一項研究。發表了關於PLA材料在織物上的直接3D列印的調查。 據瞭解,這項研究由...
2017-03-04 -
VR行業現狀:巨頭入局+資本觀望+漸趨理性
OFweek VR網訊 要說2016年的資本市場什麼最火,VR(虛擬實境)當之無愧,可告別了2016年再回頭看VR市場,一片狼藉。 早在去年年中,VR概念正火的時候,多位元VR產業人士向記者預測,...
2017-03-04 -
智慧可穿戴行業回歸理性 健康類產品備受矚目
近年來,隨著移動互聯網和智慧科技的發展,市場中湧現了許多智慧可穿戴設備,帶給人們獨特的人機交互體驗。然而在完成了對新興技術的狂熱式歡迎後,市場逐漸回歸理性。如何細分市場並優化產品功能,從真正意義上改...
2017-03-04 -
行業掃盲:教你如何挑選一款適合自己的麥克風
首先,我先介紹一下麥克風的種類有哪些。 第一種,動圈話筒:非專業場合,例如KTV,見到最多的就是動圈話筒。它結構簡單、結實耐用、價格便宜;但是靈敏度不夠,頻率回應不足,音色不夠細膩。 第二...
2017-03-04 -
Sketchfab發佈VR行業趨勢報告:VR比AR更受期待
OFweek VR網訊 近日,Sketchfab發佈了一份VR行業趨勢報告。這個趨勢報告提供了對虛擬實境行業2017年第一季度狀態的全面概述。它是基於Sketchfab平臺(有70多萬名貢獻者和超過...
2017-03-04 -
1分鐘瞭解2016年VR/AR行業發展現狀
OFweek VR網訊 2017年姍姍來遲,酒鬼用撲克牌的形式盤點了下2016年VR/AR行業大事件。 2016年VR事件比較多,三大PC頭顯發大賣,穀歌Daydream平臺發佈打造安卓VR平臺,...
2017-03-04 -
對話雷小永教授:北航VR課程開設20年 聊飛行模擬器設計經驗
OFweek可穿戴設備網訊 近兩年火熱的虛擬實境,北航早在20多年前就開設了虛擬實境技術課程,並且將它用在了航空領域。在雅瑞資本組織的“CEO學堂”活動上,筆者和東方瑞豐的執行董事、北航虛擬實境技術...
2017-03-04 -
手遊行業收入超傳統主機遊戲 移動VR仍為主流
手遊狙擊主機遊戲? Pokmon GO(《精靈寶可夢》)的全球大火告訴我們,手遊不再是過去人們用來打發等車時間的小食,而正成長為一頓大餐。 增強現實(AR)和其孿生兄弟虛擬實境(VR)的問世,賦...
2017-03-04 -
從近幾年科技大展CES瞭解虛擬實境行業發展之路
OFweek VR網訊 每年年初的 CES 是科技界中最大的一個活動了。自從VR在幾年前的CES展會上出現並獲得了人們的關注之後,每個人都期待著下一年的展會上VR會出現怎樣的新變化。Paul Jam...
2017-03-04