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無人機行業不溫不火 轉型/裁員現象頻出
法國無人機公司Parrot宣佈裁員三分之一,840人的無人機團隊裁員290,成為2017年無人機領域第一個宣佈裁員的公司。 Parrot去年四季度收入約為8500萬歐元,未達到1億歐元目標,...
2017-02-11 -
蘋果獲得了行業大部分利潤 其他公司怎麼辦
金錢使得這個世界運轉,這是一個非常現實的情況。我們都必須花錢和賺錢,才能不斷在世界上生存下去。在智慧手機世界裡同樣如此,不管我們如何去計算各種各樣的資料,賺錢都是客觀的,而在過去五年時間裡,沒有任...
2017-02-09 -
都說智慧穿戴行業不景氣 Apple Watch第一個不服
從去年開始,智慧穿戴市場正遭遇著寒潮的說法時而有之,智慧手錶製造商Fitbit宣佈收購其競爭對手Pebble、Moto宣佈擱淺了智慧手錶計畫、可穿戴設備鼻祖Jawbone轉型放棄運動手環,轉攻醫...
2017-02-09 -
暴力測試|東貝新品飲料機踩不破的果汁桶
近日,東貝最新上架了一款攪拌式飲料機DKX18*2LR,據廠家說這款機器製冷快、結實耐用,今天我們進行實地測評,體驗這款機器的使用感受。 從外觀來看,它採用的是不銹鋼的基座,這種材質抗腐蝕性強,...
2017-02-20 -
智慧手機的發展超乎想像!看歷屆MWC對行業的影響
MWC 2017(Mobile World Congress,世界移動大會)將於2017年2月27日在西班牙巴賽隆納拉開帷幕,大會時間從2月27日持續至3月2日。每年的WMC都會吸引全球各大Andr...
2017-02-19 -
DIY外設百科:看滑鼠行業4大核心技術
[中關村線上鍵鼠頻道原創]滑鼠已經並不陌生,自從有了PC主機就有的外設元件一直有著他最原始的屬性和形態,對著天天都要用到的滑鼠,很多人都知之甚少。其實看似簡簡單單的滑鼠身上有著許多有趣並且非常實用...
2017-02-28 -
大疆發佈經緯M200系列行業應用飛行平臺
大疆創新日前發佈了經緯M200系列行業應用飛行平臺。M200是大疆首款具備工業防護等級的飛行平臺,可廣泛應用於航拍資料收集、巡檢等行業應用,為用戶提供強大的功能和更多針對行業應用場景的精准服務。 ...
2017-02-27 -
外設行業難創新? 性能過剩只是藉口
鍵鼠是我們日常必備的辦公用品,而遊戲玩家更是對這方面有著極高的需求。其實外設領域近幾年發展的還算迅速,尤其是2014年推出了RGB機械鍵盤之後,更是掀起了一波全民RGB的浪潮,眾多廠商湧入到了外設...
2017-02-25 -
電池性能領先行業4倍,42.4破百
日前,來自歐洲小國列支敦士登的汽車品牌nanoFLOWCEL發佈了其將在日內瓦車長亮相的QUANT 48Volt低電壓概念跑車的官方圖片,作為一個電動跑車市場新加入者,nanoFLOWCEL確實...
2017-02-24 -
印度智慧機行業:把中國走過的路再走一遍
似乎沒有什麼地方的手機廠商能像國產這樣擁有如此頑強的生命力,從蠻荒時代的學步兒童,幾年間就成長到主導世界智慧機行業的巨頭企業,綿延不斷的生命力也將他們在國產市場漸趨飽和之後推向了全球這個更大的舞臺...
2017-02-24 -
解析8大行業中智慧感測器是如何運作的
OFweek可穿戴設備網訊 本文將從智慧手機中的感測器、、人工智慧/機器人中的感測器、AR/VR中的感測器、、無人機中的感測器、智慧穿戴中的感測器等8大行業中的智慧感測器是怎樣運作的。 一、智慧手...
2017-03-04 -
3D列印PLA將使紡織行業更具可持續性?
OFweek3D列印網訊 近日,瑞典博羅斯大學和法國大學GEMTEX、里爾北大學以及中國紡織服裝工程學院聯合進行了一項研究。發表了關於PLA材料在織物上的直接3D列印的調查。 據瞭解,這項研究由...
2017-03-04 -
VR行業現狀:巨頭入局+資本觀望+漸趨理性
OFweek VR網訊 要說2016年的資本市場什麼最火,VR(虛擬實境)當之無愧,可告別了2016年再回頭看VR市場,一片狼藉。 早在去年年中,VR概念正火的時候,多位元VR產業人士向記者預測,...
2017-03-04 -
智慧可穿戴行業回歸理性 健康類產品備受矚目
近年來,隨著移動互聯網和智慧科技的發展,市場中湧現了許多智慧可穿戴設備,帶給人們獨特的人機交互體驗。然而在完成了對新興技術的狂熱式歡迎後,市場逐漸回歸理性。如何細分市場並優化產品功能,從真正意義上改...
2017-03-04 -
行業掃盲:教你如何挑選一款適合自己的麥克風
首先,我先介紹一下麥克風的種類有哪些。 第一種,動圈話筒:非專業場合,例如KTV,見到最多的就是動圈話筒。它結構簡單、結實耐用、價格便宜;但是靈敏度不夠,頻率回應不足,音色不夠細膩。 第二...
2017-03-04 -
Sketchfab發佈VR行業趨勢報告:VR比AR更受期待
OFweek VR網訊 近日,Sketchfab發佈了一份VR行業趨勢報告。這個趨勢報告提供了對虛擬實境行業2017年第一季度狀態的全面概述。它是基於Sketchfab平臺(有70多萬名貢獻者和超過...
2017-03-04 -
1分鐘瞭解2016年VR/AR行業發展現狀
OFweek VR網訊 2017年姍姍來遲,酒鬼用撲克牌的形式盤點了下2016年VR/AR行業大事件。 2016年VR事件比較多,三大PC頭顯發大賣,穀歌Daydream平臺發佈打造安卓VR平臺,...
2017-03-04 -
手遊行業收入超傳統主機遊戲 移動VR仍為主流
手遊狙擊主機遊戲? Pokmon GO(《精靈寶可夢》)的全球大火告訴我們,手遊不再是過去人們用來打發等車時間的小食,而正成長為一頓大餐。 增強現實(AR)和其孿生兄弟虛擬實境(VR)的問世,賦...
2017-03-04 -
從近幾年科技大展CES瞭解虛擬實境行業發展之路
OFweek VR網訊 每年年初的 CES 是科技界中最大的一個活動了。自從VR在幾年前的CES展會上出現並獲得了人們的關注之後,每個人都期待著下一年的展會上VR會出現怎樣的新變化。Paul Jam...
2017-03-04 -
分析3D列印在鑄造行業的應用
OFweek3D列印網訊 3D列印在鑄造行業中的優勢是與訂單數量密切相關的。由下述圖表可見,當訂單數量超過9件以,3D用於鑄造報價沒有優勢,但是交期優勢非常明顯,同時,對於有嚴格交期的企業來說,仍可...
2017-03-04